안녕하세요, 인친님들!!
오늘은 게임 개발 중 자주 마주치는 문제 중 하나인 "게임 오브젝트가 화면에 보이지 않는 현상"에 대해 이야기해보려고 합니다. 이 문제의
주요 원인 중 하나가 바로 '레이어 번호'의 잘못된 설정입니다.
레이어 번호란?
유니티에서 레이어는 게임 오브젝트를 그룹화하고 정렬하는 데 사용되는 중요한 기능입니다. 각 레이어에는 고유한 번호가 있으며, 이 번호는 해당 레이어에 속한 오브젝트들의 렌더링 순서를 결정합니다.
레이어 번호의 작동 원리
- 숫자가 작을수록 아래에 위치: 레이어 번호가 작은 오브젝트일수록 화면의 뒤쪽(배경)에 그려집니다.
- 숫자가 클수록 위에 위치: 반대로, 레이어 번호가 큰 오브젝트일수록 화면의 앞쪽(전경)에 그려집니다.
- 겹침 허용: 여러 오브젝트가 같은 레이어 번호를 가질 수 있습니다. 이 경우, 유니티의 다른 렌더링 설정에 따라 순서가 결정됩니다.

레이어 설정의 중요성
올바른 레이어 설정은 다음과 같은 이유로 중요합니다:
- 가시성 제어: 원하는 오브젝트를 원하는 순서로 표시할 수 있습니다.
- 성능 최적화: 불필요한 오브젝트의 렌더링을 방지하여 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다.
- 상호작용 관리: 레이어를 이용해 특정 오브젝트 그룹 간의 상호작용을 제어할 수 있습니다.
문제 해결 방법
게임 오브젝트가 보이지 않는다면, 다음 단계를 따라 확인해보세요:
- 해당 오브젝트의 Inspector 창을 엽니다.
- 상단에 있는 Layer 드롭다운 메뉴를 확인합니다.
- 현재 설정된 레이어가 적절한지 검토합니다.
- 필요하다면 레이어를 변경하거나, 새로운 레이어를 생성하여 할당합니다.
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